Spieleentwicklung – Bist du bereit für das nächste Level?
Aus meiner Leidenschaft für die Spieleentwicklung habe ich angefangen programmieren zu lernen. Eine der besten Entscheidungen meines Lebens rückwirkend betrachtet.
In meiner Hingabe zur Erstellung von Videospielen nutze ich den Künstlernamen Gamerrik.
Die Idee ein eigenes Spiel zu veröffentlichen ist ein großer Traum für viele von uns. Der bekannteste Fehler eines jungen Spieleentwicklers ist meist zu unterschätzen, wie viel Arbeit ein solchen Abenteuer mit sich bringt und die erste Spielidee es deswegen meist nie bis zum Ende schafft. Besonders wichtig am Anfang sind kleine Projekte um schnell ein Erfolgserlebnis erleben zu dürfen. Mit der Zeit wachsen dann die Projekte automatisch.
DinoDash
DinoDash ist ein Endless Runner, in welchem du aber nicht sehr weit kommen wirst aufgrund des sehr hohen schwierigkeitgrades. Das Spiel ist so konzupiert, dass dein Spieler mit der Zeit immer schneller wird und im Bildschirm langsam nach oben wandert, damit du immer weniger Zeit hast um auf auftauchende Objekte zu reagieren. Außerdem werden in unregelmäßigen Abständen Dinosaurier deinen Weg von der Seite kreuzen. Um dich vor einem Dinosaurier schützen zu können, welchem du nicht mehr ausweichen kannst, kann dein Spieler ein Schwert aufsammeln, welches ihn einmalig schützt. Ein Schild schützt den Spieler einmalig vor einem Stein. Die gesammelnten Rubine sind der Hauptfaktor bei der Berechnung deines Highscores, also lass dir möglichst wenige entgehen
Meisterball
In Meisterball gibt es 5 verschiedene Schwierigkeiten und es gibt 5 unterschiedliche Highscore-Listen. Schaffst du es auf den 1. Platz in allen Schwierigkeitsstufen zu stehen?
Zum Spiel:
– Der Ball muss in der unteren Hälfte mit dem Finger berührt werden, um nach oben zu fliegen.
– Triffst du den Ball nicht bekommst du – 1 Punkt.
– Mit jedem Treffer nimmt die Geschwindigkeit des Balles zu und er wird kleiner, wenn du den Ball nicht triffst gehen die Werte auch wieder zurück
– Google Play Dienste: Online-Highscore & Achievements
Fline
Fline ist ein casual Android-Spiel. Du musst den Ball über die Accelerometer-Steuerung steuern. Du must in diesem Spiel also keine einzige Taste zu verwenden.
Zumindest kannst du auf den Bildschirm tippen, um das Spiel zu pausieren. Das Spiel besteht aus 8 Levelpacks.
Jedes besteht aus 5 aufeinanderfolgenden Levels, die alle innerhalb der vorgegebenen Zeit abgeschlossen werden müssen und nicht von der Lava oder dem Gegner berührt werden dürfen.
Im Leitfaden kannst du alle vorhandenen Gegenstände ansehen.